مقدمة في صناعة الألعاب الإلكترونية 1

تدريب يستهدف 35 مشارك، يهدف إلى تعريف المشاركين بأساسيات تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية، بدءًا من الفكرة والرسم والتصميم، وصولًا إلى البرمجة والإطلاق. يتضمن التدريب التعرف على أدوات تصميم الألعاب، مثل محركات الألعاب (Unity أو Unreal Engine)، ومبادئ تجربة المستخدم والرسوم التفاعلية. كما يشجع التدريب على التفكير الإبداعي والعمل الجماعي، ويمنح المشاركين فرصة لبناء مشروع لعبة بسيطة كجزء عملي تطبيقي.
 سيتم تنفيذ التدريب على مدار يوم